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流氓天仙-第1章

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作者:永夜
声明:本书由(。。)自网络收集整理制作;版权归原作者和出版社所有;下载后请在24小时内删除。如果喜欢;请购买正版。

设定集 世界构成(参考)
世界构成
(摘自《艾伯伦设定集》)
坎纳斯是个充满魔法和怪物的中世纪世界,魔法在世界上地位非常重要,广泛地影响着社会和工业每个角落。依靠魔法的力量,科瓦雷大陆耸立着座座高耸入云的城堡,元素力量驱动的马车驰骋在大街小巷。魔法给人们带来了无穷的便利,魔法是工业发展的源泉,魔法是发明创造的火花。
在艾伯伦世界,魔法给生活带来的便利要远远超过传统中世纪背景的龙与地下城世界,甚至可以模拟现实世界中19世纪的一些科技效果,比如类似魔法电话的交流手段,甚至类似火车的魔法交通工具,轨道网络遍及各个大城市。只要符合魔力运行规律,并且有足够的资金支持,魔法可以为人们带来任何看似无法达成的效果。
这本书描述的时代,艾伯伦刚刚结束多年的战乱。强大伽利法帝国原本统治着整个科瓦雷大陆,但国王嘉奥特去世后,五名后裔各自把持军队,拒绝接受由长者继承王位的传统,刀剑相向手足相残。这场旷日持久的大战被后人称为终末战争。每一个人都希望,这场战争最终结束后,流血的日子不再重现。
终末战争持续了一个世纪之久,国家间忽而联合,忽而交锋,联盟和统治者不停变更。国家之间脆弱的盟约比莎贡海峡的风向还令人捉摸不定,期间还不断有小国借着战乱兴起。102年过后,科瓦雷大陆各国(现在已经发展成12国家)领导人终于在伽利法古都签署和平协议。随着王座条约的签订,终末战争终于宣告结束。
时至今日,随着科瓦雷大陆再次恢复和平,各个城市都开始进行重建工作,到处一片重生的景象。但和平仅是相对战乱而言,各国之间仍然免不了为经济政治发展勾心斗角。尤其在偏远地带或者有争议的边境地区,小规模的流血冲突仍时有发生。在表面上正当的贸易和交往背后,每个国家私下都另有各自的秘密行动和阴谋,所以运用间谍和特工在当今也成为外交手段之一

2…3设定集 大陆以及生活种族(参考资料)
摘自《艾伯伦设定》
艾达尔(Adar)
艾达尔的主要居民是人类和半梦灵,长期以来与半魇灵的斗争形成其特有的文化,许多居民都擅长抵抗灵能。
职业:武僧,心灵术士(P),心灵武士(P),游荡者,魂刃者(P),狂念者(P)。
技能:自我催眠(P),知识(灵能)(P),知识(宗教),野外生存。
专长:神智坚强(Strong Mind)(E),Wild Talent(P)
进阶:刺客,Elocater(P),名侦探(Master Inquisitive)(E),操炎者(P),影舞者,War Mind(P)。
艾伦诺(Aerenal)
艾伦诺的居民都是精灵。他们崇拜逝去的先祖,并热衷使他们变成不朽生物陪伴在身边。
职业:牧师(不朽殿,the Undying Court),巡林客,法师。
技能:手艺(木雕),知识(宗教),专业(伐木)。
专长:觐见先祖(Right of Counsel)。
进阶:魔箭手,大法师,奥法骑士,主教,博学士,
阿贡尼森(Argonnessen)
阿贡尼森大陆位于科瓦雷大陆东南,大陆北部海岸以及附近的塞丽岛(Seren)居住着野蛮的人类部落,他们居住在这片大陆上的巨龙为保护神,在衣着文化中融入部分龙类要素。
职业:野蛮人,督依德。
技能:知识(自然),野外生存。
专长:龙神狂暴(Dragon Rage)(E),龙神图腾(Dragon Totem)(E),狂暴延时(Extend Rage)(E),狂暴潜能(Raging Luck)(E)
进阶:龙脉术士,主教。
安黛尔(Aundair)
安黛尔的居民大多是人类,也包括部分其他常见种族,本地区重视教育和农业。
职业:机关术士(E),吟游诗人,牧师(天命诸神),武僧,法师。
技能:知识(任意),专业(酿酒)。
专长:勤学苦读(Education)(E),家族背景(Favored in House)(E),僧院修行(Monastic Training)(E)。
进阶:大法师,龙纹后裔(Dragonmark Heir)(E),西伯瑞斯后裔(Heir of Siberys),主教,博学士,名侦探(E)。
不列兰德(Breland)
不列兰德是科瓦雷最重要的工业区。本地区最著名的城市是萨恩,这座多元化都市在科瓦雷人口最为稠密,也是南海重要的港口。不列兰德也是通往神秘大陆希恩得瑞克的必经之路。
职业:牧师(天命诸神),战士,游荡者。
技能:知识(地城),知识(历史),专业(熔炼)。
专长:家族背景(E)。
进阶:龙纹后裔(E),决斗家,极限探险家(Extreme Explorer)
塞尔遗民(Cyre; Displaced)
塞尔在终末战争期间被毁,居民流离失所。在终末战争前的塞尔原本是块和平的土地,以手工业闻名天下。目前,塞尔遗民散落科瓦雷大陆各地,原属伽利法帝国的四国,吉拉哥及摩洛领地区尤为常见。
职业:机关术士,牧师(天命诸神),战士,法师。
技能:手艺(任意),交涉,医疗。
专长:家族背景(E),物品铸造专长。
进阶:大法师,龙纹后裔(E),奥法骑士,西伯瑞斯后裔(E),主教,博学士,名侦探。
达贡(Darguun)
达贡是地精的王国,但大中城镇中也生活着部分其他种族的居民,其中包括许多声名狼藉的人物和不少终末战争的老兵。
职业:野蛮人,战士,武僧,游荡者。
技能:唬骗,威吓,野外生存。
专长:狂暴延时(E),僧院修行(E),狂暴潜能(E)。
进阶:刺客,大地旅者,影舞者。
荒原( Waste)
恶魔荒原自然条件极度恶劣,仅有的居民是野蛮的人类部落和兽人匪盗,使普通旅行者难以涉足。
职业:野蛮人,战士,牧师(卡洛克莎矢,Kalock Shash'即银焰,Silver Flame'),圣武士。
技能:野外生存,知识(神秘),知识(历史)。
专长:狂暴延时(E),狂暴潜能(E),银焰斩(Silver Smite)(E)。
卓姆(Droaam)
卓姆生活着各种怪物,无论是牛头人还是蛇发女妖,各种被文明社会排斥的种族都聚集在这里。部分类人生物居住在卓姆与世隔绝的聚落中。
职业:野蛮人,牧师(黑暗六邪神),战士,游荡者,术士。
技能:威吓,野外生存。
专长:狂暴潜能(E),神智坚强(E)。
进阶:刺客,暗黑卫士,影舞者。
爱尔丁原野(The Eldeen Reaches)
爱尔丁原野地区间既包括文明从未染指的原始森林,也包括物产丰富的肥沃田野,居民大多是人类,半精灵和半兽化人。
职业:野蛮人,督依德,巡林客。
技能:驯养动物,知识(自然),专业(耕种),专业(畜牧),野外生存。
专长:灰烬誓约(Ashbound)(E),兽神形体(Beast Shape)(E),兽神图腾(Beast Totem)(E),严冬仆从(Child of Winter),家族背景(E),护门学徒(Gatekeeper Initiate)(E),绿吟学徒(Greensinger Initiate)(E),驱逐异形(Repel Aberration),兽化专长,图腾伙伴(Totem panion)(E),毒虫伙伴(Vermin Shape),毒虫形体(Vermin Shape),守望学徒(Warden Initiate)。
坎纳斯(Karrnath)
坎纳斯的居民大多是人类,也是科瓦雷大陆最高雅最世故的人群。坎纳斯是终末战争的核心参战国,现在仍未能从战争中恢复。坎纳斯在终末战争中曾运用尸体大量制造亡灵士兵,这些士兵现在仍听从本地国王和将军的指挥。
职业:牧师(沃尔血族,Blood of Vol,天命诸神),战士,术士,法师。
技能:交涉,知识(神秘),知识(历史),知识(宗教)。
专长:勤学苦读(E),家族背景(E),亡灵认同(Undead Empathy)(E)。
进阶:大法师,龙纹后裔(E),决斗家,奥法骑士,西伯瑞斯后裔(E),主教,博学士,名侦探(E)
拉扎尔公国(The Lhazaar Principalities)
拉扎尔公国的居民大多是渔夫,水手和海盗。附近海岛上也居住着许多其他常见种族的居民。
职业:牧师(天命诸神),战士,游荡者。
技能:专业(捕鱼),专业(经商),专业(私略),专业(航海),专业(造船),专业(捕鲸)。
专长:家族背景(E)。
进阶:龙纹后裔(E),西伯瑞斯后裔(E)
哀伤故地(The Mournland)
哀伤故地目前少有生物定居,部分机关人居住在这片爆炸过后的废墟里,其他种族的居民大致都是原塞尔的居民。
职业:机关术士,战士,游荡者。
技能:知识(神秘),野外生存。
专长:机关人专长
进阶:机关将军(Warforged Juggernaut)
摩洛领(The Mror Holds)
摩洛领自古以来都是矮人的故乡。
职业:机关术士(E),牧师(天命诸神),战士。
技能:手艺(盔甲),手艺(珠宝),手艺(石雕),手艺(武器),专业(钱庄),专业(采矿)。
专长:家族背景(E)。
进阶:龙纹后裔(E),矮人防御者,极限探险家(E),西伯瑞斯后裔(E)。
矮人酋长摩洛的雕像
夸巴拉(Q〃 Barra)
夸巴拉的人类自认为是伽利法帝国文化的真正继承者,但他们的土地不过是块环境严酷的边缘地区。
职业:牧师(天命诸神),战士,巡林客,游荡者,发誓。
技能:野外生存,知识(历史),知识(皇室贵族)。
专长:家族背景(E)。
进阶:龙纹后裔(E),极限探险家(E),西伯瑞斯后裔(E),大地旅者。
瑞依卓尔(Riedra)
虽然瑞依卓尔的居民大多是人类,但本地区的实际统治者是半魇灵,人类只不过是被压迫的大众。人类被迫为半魇灵工作,甚至在梦中也不得安闲。与居住在艾达尔的半梦灵不同,半魇灵通常会把拥有灵能的人类扼杀在摇篮里。
职业:战士,游荡者;仅半魇灵:心灵术士,心灵武士。
技能:手艺,专业;仅半魇灵:自我催眠(P),知识(界域),知识(灵能),辨识灵能(P)
专长:神智坚强(E)。
进阶:仅半魇灵:Elocater(P),超念者(P),Psion Uncarnate(P),Thrallherd(P)。
阴影湿地(The Shadow Marches)
遍布沼泽的阴影湿地是兽人的故乡。人类在本地区数量稀少,大多居住在沼泽边缘的市镇里。半兽人在本地区则相对比较常见。
职业:野蛮人,督依德,战士。
技能:专业(捕鱼),野外生存。
专长:家族背景(E),护门学徒(E),驱逐异形。
进阶:龙纹后裔(E),极限探险家(E),西伯瑞斯后裔(E)。
塔兰塔平原(The Talenta Plains)
辽阔的塔兰塔平原是半身人的故乡。半身人游牧民在草原以放牧恐龙维生。对于出生在本地区的半身人而言,塔兰塔巨镰(Talenta Sharrash),塔兰塔回旋镖(Talenta Boomerang)以及塔兰塔弯刀(Talenta Tangat,参阅本书第119页)视为军用武器而非异种武器。
职业:野蛮人,战士,巡林客,游荡者。
技能:驯养动物,专业(医护),专业(畜牧),专业(招待),骑乘。
专长:家族背景
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