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更不要说还有那些知识,以及各种科技的图纸了。
有资源还不够,必须还的具有相应的知识才行!
为了这些不可再生资源,等到玩家一多,陈央乐于看见的互相争斗乃至战争,必然会因而爆发。
那样作为游戏厂商的陈央,发起战争财来,还不把钱给数的手抽筋。
另外,由于《无尽星辰》里面的画面实在太好,就算某些玩家对于战斗一类的玩意不感兴趣,可这美轮美奂的星球美景,从初升的辉煌太阳,到降落的金色夕阳,从北极的五彩极光,到南边的蓝色海岛,墨绿森林,几乎有着真实地球一半大小的“坎贝拉”星球,可以让这类休闲玩家对美景流连忘返,不能自己。
冒险类的玩家更不必担心,陈央特意设置了些例如“异形”一类的危险生物,还有存在于宇宙中的远古外星遗迹,只要发展出大型飞船,就可以去探索未知文明遗迹。如果获得了遗迹中的科技,反过来还可以卖钱升级。
也就是说,PC版本的《无尽星辰》,既有《我的世界》那般自由建设生存,又有打猎游戏那样的狩猎系统,还有《死亡空间》那类游戏的惊险刺激。
最为重要的是,玩家人数一多,还可以体验成千上万艘战舰对轰的宇宙战争场面。
陈央还恶意的在另一个星系中,设定了仿若“虫族”一般的生物,人类内部战争打够了,还要来个团结一致对抗外部虫族战争,让玩家永远不用怀疑找不到玩点!
总结而言,PC版本的《无尽星辰》,摆脱了手机的低级性能,终于爆发出了无穷的魅力,融合了所有大制作的特点,可以毫不犹豫地说,这就是地球OL!
今年将上市的那些大制作游戏,例如孤岛惊魂4,使命召唤11,刺客信条:叛变等等游戏,遭遇这次的《无尽星辰》,对其可真是一种不幸中的不幸。
希望在科隆游戏展上,那些厂家不会因为《无尽星辰》展区的某些情况,而产生发狂的念头。
吃了白熊的肉,陈央操控的角色恢复了体力,便返回飞船驾驶位,开启飞船向着南边飞去。
飞船的燃料只能支持继续飞出三百公里,陈央动用权限看了看地图,发现距离最近的大陆只有两百多公里距离,算是不幸中的万幸。
飞了七八分钟,陈央通过屏幕远远就看见大陆的边缘,那是一片茫然无际的寒带针叶林,沼泽广布、绿色中夹杂着白色的积雪。低空靠近了飞过去,还能看见熊、狐狸、松鼠鱼驯鹿等动物漫无目的地到处行走。
陈央参考地球动植物,为坎贝拉设计了一万一千多种植物,七千六百种类似地球动物,还有三千二百种独特外星生物。
比不上真实的地球生物圈,但也至少是目前模拟生物圈最好的游戏了。
陈央驾驶飞船在一处河边降落,操控着角色来到清澈见底,还有不少积雪冰块的溪流之间,让角色喝了这里的一口水。
顿时,因为水温过于冰冷,令角色的精神状态值下降了几点。
第一次以玩家的心态来审视重玩这个游戏,陈央玩的很是愉快,把来喝水的一只母熊和一只小熊打死,弄了一件毛皮作为装饰挂在飞船里。
又看到一只剑齿虎跑过来抓捕一只驯鹿,二话不说,陈央直接把两只可怜的动物四五枪击毙,驯鹿做了肉汤,剑齿虎则扒皮成为装饰品。
那两根特别之长的牙齿,就是炫耀武力的展览品。
这也是陈央是开发者,非常清楚剑齿虎的弱点,才能用这样简陋的装备击毙对方,换做新人……
遇到了剑齿虎,还是老老实实给钱重生吧。
玩了会狩猎动物,又四处找矿看了看风景,陈央略皱的眉间终于舒展开来,不自觉嘴角勾勒出一丝笑容。
一款好的游戏,不仅要让玩家觉得好玩,如果能让游戏的开发者都沉迷进去的话,那还有不能成功的吗?
最后,陈央开着飞船冲入大海当中,潜入深不见底的海洋四五千米,被水压给挤死之后,才算是结束了游戏。
“啪。”
把鼠标一放,陈央拿起茶杯抿了一口,微微有些惊讶地发现,时间已经下午四点多了。
他整整玩了三个多小时而不觉。
用手指敲了敲桌面,陈央目光透过墙壁,看向了未知的远方。
“嗯,希望一切顺利吧。”
第一百四十六章 展会(上)
温和的阳光洒在大地上,在德国科隆会展中心,GamesCom的娱乐区内,数百种游戏和来自全球数十个国家的玩家,布满了整个娱乐区。
奥尔德拿着相机,不停地在各个游戏展区之间来回走动,时不时抓着相机对游戏进行拍摄。这次的游戏会展,不仅是有许多的新游戏展示,还有已经发布的游戏DLC展示,让人眼花缭乱,不知是看哪一个才好。
不过,游戏虽然很多,游戏展区吸引玩家数量最多的,还是《巫师3》《刺客信条:叛乱》《使命召唤11》《孤岛惊魂4》这些大制作的游戏。
奥尔德也不例外,作为一个单机老玩家,他对这一类耳熟能详的3A级游戏系列,非常熟悉和喜爱,一边观看新的预告片和游戏演示,还亲自过去玩一会过把瘾。
这一早上混下来,他又是高兴又是担忧。
高兴的是,这些游戏的品质都很不错,值得入手。
担忧的则是,自己的钱包又要往里面缩水那么一点点了。
总体而言,奥尔德还是很期待下半年的游戏市场。
继续在游戏展厅闲逛,奥尔德撇了撇嘴巴,放下了相机,以一种看稀奇的眼光和心态,往这个偏僻的展厅走去。
不怪他这样,这个偏僻的展区上面,所展示的游戏多是来自于一些小国家的“垃圾游戏”,一般的玩家没有多少兴趣过来,少许的玩家也是抱着看稀奇的心态过来逛逛。
所以相比起前面的那些知名厂商的火爆展厅,这里可谓门口罗雀,玩家少之又少。
在这里奥尔德一边走,一边左右察看,观察了一会,他有点失望。
小公司小厂商太多了,制作出来的游戏都是些以小巧精致取胜的游戏,也许玩起来还不错,可惜对奥尔德这种习惯了大制作游戏的玩家来说,这种小游戏一点吸引力也没有。
正当奥尔德准备回程之时,忽然眼角余光看到一名玩家,全神贯注地在一台电脑跟前玩耍,那神态与兴奋度,就像奥尔德以前第一次玩3D游戏一样。
他忍不住多看了几眼,想认识认识到底是什么游戏会让这个玩家这么兴奋。
这一看,奥尔德吃了一惊。
好高清的画质!
是在看电影吗?
奥尔德脚步一止,回过头的同时,也把身子转了过来,几步来到那名玩家身后。
这一靠近,他才发现,这应该不是好莱坞投资上亿的科幻片,与其的特效差距还是有一点点。可尽管如此,奥尔德拿着相机的手还是抖了一抖,呼吸都有些急促起来。
开什么玩笑,尽管画面与投资数亿的好莱坞科幻片在特效上稍逊一筹,可放眼整个游戏展厅,光论画质,这个游戏已经超过了所有游戏一大截!
在这个偏僻的角落……
有这样一款超高画质的游戏……
他的视线偏向了一边,电脑旁边有一个镂空的机箱,居然是四路泰坦显卡交火!
“Endless stars?”
奥尔德抬头看了下游戏的名字,果然是前所未闻的一个游戏。
“先生,需不需要试玩一下?”
一道声音在奥尔德身边响起,偏头看去,一个亚洲人正微笑地看着他,伸手示意他在一旁坐下。
“好。”
奥尔德很干脆,光凭借这个游戏的画质,他都不止是产生一层的兴趣了。
那个亚洲工作人员为他操控了一会,很快游戏就进入了开始界面。
坐在屏幕前亲自抓着鼠标玩游戏,可是与在一旁观看完全不同,游戏的第一段关于宇宙爆炸的CG动画,就把奥尔德彻底震撼住了。
他嘴角微微抽动,眼睛不自觉睁大,脑袋往后缩去,似乎是因为游戏CG动画过于真实所致,导致奥尔德必须强忍住,才没有从椅子上跳起来。
游戏开发厂商肯定是故意的!
奥尔德如此作想,用宇宙大爆炸来吓唬玩家,这样做有意思吗?
这可真是很没意思,乃至于无聊地手段。
多么可笑,难道这家公司以为光靠CG动画的另类就能吸引玩家吗?
对新玩家也许有用,对老玩家,例如他这样的老玩家,这种方式可是很低级无趣的。
奥尔德死死把眼睛瞪着屏幕,没有移开半点。
一段陈诉生命的诞生,玩家因何而来的解说出现,在这个拥有两颗恒星的星系之内,玩家所需要做的事情,便是活下去,发展下去,重新建设人类文明的辉煌。
老套!俗气!没多大意思的开头!
奥尔德下了这样的一个结论,特别是看到游戏商标是中国开发制造之后……
天呐,中国人开发的这款游戏?
中国人?
想起电视节目中对那个古老国家的宣传,奥尔德逐渐产生了这样的怀疑,中国人什么时候有这样的技术水平了?
不会是日本人开发的吧?
好吧,尽管奥尔德得说这是一款无聊地游戏,还是中国的无聊游戏,但他还是坚持了下去,没有挪动开自己坐在椅子上的屁股。
CG动画过后,不知是出于什么意思,奥尔德把所有的特效选项全部调到最大,再选择了进入游戏。
以3840x2160的分辨率情况下,还把SSAA抗锯齿一类的选项开启,对显卡的压榨可想而知,纵使用四路显卡交火,若是游戏的优化与引擎不到位,帧数低至十几二十也是可能的,那样也别想正常进行游戏了。
进入游戏对人物的选择,奥尔德点击了随机生取,并没有过多在人物上面花费太多的时间。
然后,游戏终于正式开始了。
这游戏一开始,并没有过多的解释和介绍,只是在屏幕右边提示了下角色所拥有的资源,随后任务便是……活下去?
好的,活下去?
这是什么破主线任务?
看了看屏幕上角色所拥有的破烂防护装甲,以及一把只有四十发子弹的电磁步枪,外加一艘破烂的小飞船。
这就是奥尔德最初的所有家当吗?
还真是穷的可以。
作为一个老玩家,奥尔德第一时间要做的,便是先把界面周围的操控和命令选项搞清楚,那样进行游戏时,才会做到心里有数和制定计划。
“人物还有属性点数?还要吃东西?”
“等等,快要饿死了?”
这就是第一个危机吗?
奥尔德觉得荒谬无比,一个星际类的游戏,居然还要他打猎填饱肚子?
这、这叫做什么事?
还有……这地图未免太大了点吧?
奥尔德移动鼠标,微微吃了一惊,屏幕所见是一片茫然无际的大草原,他操控的角色的山下,无以计数的野兽正悠闲地在草地上吃着草。
这景色美丽的——比打了无数美化MOD的上古卷轴5还要漂亮无数倍。
咽了下口水,奥尔德只能这么说——一款星际游戏,你把画面做的再好,没有游戏性也没人玩!
不管怎样,他现在是一个试玩的玩家,还是得忍耐住,沉下心去仔细玩一下才行。
那么,就去狩猎吧,手中有枪还不简单嘛!
玩了无数FPS游戏的奥尔德,冷冷