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好莱坞制作-第603章

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  面对自己的好友,杜克没有遮掩的必要,“因为胶片成本太高了,特别是后期处理的成本,而数字技术代表的是未来。”
  过去的这几年里,杜克并不是只看着数字技术,也关注过其他方面。
  他见过传奇大师道格拉斯·特鲁姆布,参观了Showscan演示——特鲁姆布发明的一种65毫米胶片高速拍摄、放映技术——还研究了Super。Dimension 70,这是罗伯特·韦斯伯格设计的一种系统,能以48fps拍摄并放映,尽管Super。Dimension 70有着超凡的清晰度,但它的画质只比HD好些……
  还有一项让杜克无法忽视的因素,那就是成本,它们的成本都远远高于数字技术。
  随后,杜克又开始了拍摄,与此前不同,接下来拍摄是一些高速慢镜。
  这部影片大量镜头要用高速摄影,杜克主要用Photo…Sonics 4ER加Panavision镜头来拍,帧率可以达到360fps,以及Photo…Sonics 4E Rotary Prism,帧率可高达1500fps,在某些高速摄影场景也用了PanArri 435ESA和Vision。Research。Phantom HD摄影机。
  高速慢镜是《盗梦空间》不可或缺的一部分,因为梦中世界和现实世界之间的时间关系非常特别,杜克希望用高速摄影以及速度的剧变来达到叙事效果,而不仅是为了追求视觉奇效。
  接下来,杜克让剧组转场到了另一个布景场地中拍摄,影片中这里是一家宾馆酒吧,里面的重力会突然变化,屋外的天气也会骤变。
  汉娜·瑟琳娜的团队建的这个场景倾斜30度,窗外是绿幕,后期会用真的街景替换。
  为了实现布光的变化,杜克让人将所有装置连到一个调光板上,这个场景一开始的光是日落时分,所以用Molebeam灯加CTS滤光片,再用60英尺长的柔光箱装满maxi…brute灯,盖上柔光布,制造阴天的光。
  这是用摄影技巧和照明体现出超现实的一个场景,是自然主义的一种手法,所有光源都是有根据的,非同一般的是它变化的方式,结合布景本来的倾斜,能创造出一种非常不安的感觉。
  杜克总是尽力保持不让画面显得太过复杂,也不想看上去照明的痕迹太重——或者说一点照明的痕迹都不要有,秘诀就是尽可能快并简单的工作,同时又不要搞成赶工。
  还有一场戏在洛杉矶市中心一家宾馆的三楼拍摄,莱昂纳多饰演的柯布向后退,踏入一个装满水的浴缸,他的梦被惊醒……
  为了提升效果,表现柯布从梦境回到清醒状态,杜克要求帧率剧变,达到1000fps,必须用更快的Photo…Sonics摄影机。
  在洛杉矶的拍摄忙碌近一周的时间后,拍摄彻底到达了尾段,所有主要的演员再次汇集在伯班克的华纳制片厂中,坐在飞机内仓的布景场地里,拍摄最后的一场戏。
  “开始!”
  在杜克一声令下之后,拍摄拉开了序幕,主摄像机首先给了莱昂纳多·迪卡普里奥一个特写,他睁开眼睛,略带茫然和惊恐的看向周围……
  “我们会在二十分钟后抵达洛杉矶,”一名空姐走到了他身边,“你需要入境申请表吗?”
  “谢谢。”莱昂纳多有些茫然。
  随后,他看向了对面的另一排座位,约瑟夫·高登·莱维特和斯嘉丽·约翰逊先后跟他做了一个眼神方面的交流,然后微微一笑,渡边谦则立即拿起电话拨打了起来……
  “Cut!”杜克喊了停。
  所有演职人员都看向这边,似乎都在等待杜克宣布拍摄完毕。
  然而,这句话却没有从杜克的嘴里跳出来,他从导演椅上站起来,在布景场地前转了一转,大声说道:“再拍摄一遍。”
  接着,杜克对莱昂纳多几个人招了招手,他们几个演员先后走过来,站在了附近。
  “莱奥,你还是维持刚才的表演状态。”
  杜克转而看向约瑟夫·高登·莱维特和斯嘉丽·约翰逊,“你们两个注意,接下来拍摄时,你们两个用看陌生人的方式去看莱奥。”
  “看陌生人?”约瑟夫·高登·莱维特和斯嘉丽·约翰逊都不太明白杜克的意思。
  杜克也不做详细的解释,直接说道:“你们有十五分钟的调整时间。”
  回到导演监视器那边,杜克看着刚才拍摄的回放,心思却不在这上面。
  无数影迷狂热的参与和解读,可谓是《盗梦空间》票房成功的重要原因,他刚才做的用意就是增加新的一种解读,至于这些解读是不是与影片的设定有关,其实并不重要,一千个人心中有一千个哈姆雷特,解读只是这部影片宣传营销的组成部分。
  就像《黑客帝国》上映时无数影迷的解读一样,解读只会成为影片票房的助推器。
  在莱昂纳多饰演的男主角从梦中醒来后,让约瑟夫·高登·莱维特和斯嘉丽·约翰逊的角色与他没有任何眼神和表情上的交流,杜克就是为了拓展更多解读的可能性。
  一方面,他们的目标还坐在同一个机舱里,彼此间没有交流再正常不过。
  另一方面,这也很容易让人产生联想,其实柯布根本不是什么盗梦师,陀螺的停或不停和盗梦无关,所有关于盗梦的故事都是男主角在飞机头等舱上的一个离奇的梦,男主角只是回到美国见他的孩子。
  后面的拍摄刚刚开始,杜克又喊了停,他让莱昂纳多加重了从梦中醒来时的惊恐表情,似乎诧异为什么飞机上的乘客都成为了梦中人……
  一切都是梦,一个柯布在回家途中做的一个精彩的梦,所谓他妻子的故事,他的罪名,盗梦师,全部是梦中的东西,和现实无关。
  只要有人能产生这样的联想,杜克也就达到了自己的目的,而且即使没有人看到这点,他还有一支庞大的网络水军,将这种解读发布出来也是轻而易举的事情。
  观众看了一些答案在一定程度上较为模糊的电影,总是想要寻求真相,但他们寻求真相恰恰中了导演和制作发行方的宣传营销陷阱。
  相比于铺地盖地般的广告宣传轰炸,这种病毒式营销的策略更为高明。
  当然,无论是影片还是相关的宣传策略,都必须把握好其中的度,病毒式营销是把双刃剑,一旦做的过度,只会引发人的反感。
  好在华纳兄弟的宣传发行部门在这方面经验丰富,制定的策略也足够完备,杜克也不怎么担心这方面的问题。
  接下来的拍摄进行的很顺利,又拍摄了两次之后,杜克就宣告通过,《盗梦空间》所有的镜头就此全部结束,其他人可以进入假期,但杜克不打算给自己太长的假,因为今年的计划相当紧张,只是三天之后,就与安娜·普林茨汇合其他后期团队成员,转入了《盗梦空间》的后期制作当中。


第七百四十八章 新的票房纪录
  好莱坞近二十年所做的最伟大的事之一,就是将虚拟技术升级成为还原现实世界的利器。但是,用极致的特效手段和逻辑结构的铺陈,来完整呈现人脑中的意识图景,却并不多见。
  《盗梦空间》想要在有限的篇幅内,展现出四层梦境的效果,非常依赖后期剪辑,这部影片的叙事顺序是不按常理出牌的,就像人醒来后,无法将自己的梦境整理清楚一样。
  为了能够在同一时间内同时展示不同层次梦境中的情况,并将不同层次梦境的特殊时间差交待的清晰明了,杜克又一次选择了“交叉剪辑”,而且提出了更高的要求。
  他让调光师给每个不同的景地和梦境都赋予完全不同的感觉,从而有效的避免交叉剪辑有可能带来的表述上的混乱。
  “从一个地方转到另一个地方,我们希望在色调上有些变化,”杜克对调光师和麦克·道森如此说道:“卡尔加里有一种贫瘠冷酷的感觉,走廊是暖色调,货车则是中性的。即使我们切到很小的景别,即使切到脱离背景的孤立东西上,观众也可以马上知道角色身在何处。”
  这是方便讲故事的一种手法,也是加强影片对观众的友善度,方便观众观看和理解整部影片。
  “我们将十分依赖交叉剪接。”
  在所有工作开始之前,杜克特意交代了麦克·道森,“如果不同场景的外观截然不同,剪辑时你可以十分放松,但我不想对画面做太人为的加工。相反,我们要找到每个地方的自然色调。在剧本里,我就想好让不同的行动线索发生在设计和感觉上天生有异的地方。我要求每个人注意观察,包括美工和声音部门。”
  《盗梦空间》中在梦境之间剪辑按设定更可以说成时空,尤其最后的那个四层的梦境,杜克要让四个时空的交叉剪辑营造出紧张的气氛,特别是在最后准备醒来的部分,四层梦境留下的人在各自的层想办法坠落,不断的交叉,同时但深入梦境不同造成的时间差,在醒来那一瞬间使用交叉剪辑的人物特写镜头剪辑出人物逐层醒来。
  交叉剪辑造出的紧张气氛,也能很好的调动观众的情绪。
  大概是最近比较空闲的关系,索菲亚·科波拉偶尔也会来华纳制片厂,与杜克交流一些电影制作方面的看法,看完杜克和麦克·道森粗剪出的样片,即使其中大部分特效都没有添加,她还是有些感概。
  坐在休息桌边喝咖啡的时候,索菲亚对杜克说道:“你已经深刻的改变了好莱坞的主流电影。”
  “我只是参与了好莱坞主流电影在二十一世纪的变革而已。”
  端起咖啡,杜克喝了一口,然后说道:“从本质上来说,那些人说我只是一个肤浅的导演和制作人并没有错,我所做的一切都只是想给观众带来一种观影快感。”
  索菲亚却不认可杜克的话,右手轻轻转动着咖啡杯,“说到对当代好莱坞电影的综合影响,你在最近二十年来的导演中至少可以排在前三,可能只有詹姆斯·卡梅隆和昆汀·塔斯蒂诺可与你相提并论。”
  见到杜克想说什么,对他很了解的索菲亚抢先说道:“别说我父亲,乔治,还有史蒂文和马丁,他们毕竟太老了,他们属于上一个时代。我指的是对好莱坞电影这样一个具体的对象所产生的影响,而且我的评判标准也不是票房。”
  杜克放下咖啡杯,笑了笑,“我充其量是一个改良者,而不是革新者或者颠覆者。”
  “这一点我同意。”索菲亚喝咖啡前点头。
  好莱坞主流商业电影也不欢迎颠覆,它只是接受改良。不过,对于电影制作来说,改良不是一件需要大加吹捧的事。
  有很多并不改良的好导演、好电影,也有很多作出改良但最终作品反响一般的创作者。
  其实索菲亚很清楚学院派的一些老头子对杜克的看法。
  他们认为他的电影是一种庸俗化、大众化的现代主义,像是把严肃艺术中早就通行的一些手法处理成山寨版的,从而娱乐更多的人。
  在索菲亚看来,通过杜克的电影,普通观众也能够舒服的理解并享受一些本来非常前卫的艺术理念,不过杜克对电影的商业定位决定了它们始终缺乏那种思考性和令人着迷的内涵以及哲学深度,它们太像只有一种解法的积木游戏,精确、稳定,所以机械和模式化。
  只能说索菲亚·科波拉的理念与杜克有着天壤之别,这也是杜克到现在也没有在任何商业作品中使用她的重要原因。
  不过,索菲亚也承认杜克对好莱坞电影革新上面的成就,“比
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