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重生之游戏教父-第166章

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极光游戏除了后来加入的那些高管很多高层其实都还年轻,之前也一直混的不怎么样,一次性拿几十万上百万回家的确像是被天上掉下的馅儿饼砸到的感觉。

连续好几天去了各种各样的主题乐园,一边观察一边留意的细节。

叶乐心里大概有了一个估算,花费几十亿建设起来的游戏主题乐园虽然算不上大的惊人,可是也不小了。

一天接待几万人还是没问题的,要是魔都的地价、物价能再便宜一点说不定叶乐就可以把主题乐园在修得更大、更完美一点。

为了把这些东西记下来,叶乐还特意准备了一个笔记本,买了一部单反相机。

在经过仔细的考察和思考后叶乐把厚厚的笔记本上写满了各个主题乐园的情况细节建筑分布特征、优缺点,还把出彩的景观样貌等等用照片的形式记录下来,然后贴在笔记本里。

游戏主题乐园的选址不能离“全球游戏中心”太远,否则特地来参观游玩的玩家就会感觉很麻烦。

正巧,极光游戏打算将其极光币作为以后游戏内的通用货币,就像是企鹅的企鹅币一样。

不过叶乐不单单只是想让它拥有类似于企鹅币的功能和使用渠道。

等价套现也可以试试看。

比如一极光币等于一人民币,玩家充值多少提现也可以提多少。

不仅可以用来充值各种游戏购买游戏装备还能支付极光游戏旗下各种品牌包括交易猫的交易单。

到时候可以试着让全球游戏中心和“游戏主题乐园”增加极光支付这个功能。

而且一旦极光币能被玩家认可,那么大量的玩家进行充值,会让极光游戏获得一笔不小的资金。

这钱虽说是玩家的,但是大多数玩家充值的目的就是要把它用出去,极光游戏就能在短期之内收入大量的资金。

像他们这种平台一般来说都是不缺钱的,因为他们可以在保障其他玩家极限的条件下,暂时性的挪用资金。。。。。。。。。。

第321章建游戏主题乐园

极光币不仅方便了玩家们以后的生活,还能为激光游戏创造不可估量的价值,再大的风险叶乐也愿意去冒。

因为它的本质并非真正含义上的虚拟货币,极光游戏冒的险也不大。

除了个别活动以外玩家是不可能从极光游戏身上获取极光币的,就像支付宝和微微钱包。。。。

用户或者说玩家存进去的钱完全可以看作是他们的紧急粮草库。

如今这个时代每一个玩家在游戏中的花销可不小,极光游戏拥有超过1亿名玩家注册玩家。

得益于极光游戏的实名制,这些注册玩家中活跃玩家数据一眼就能轻易看出,而且准确率极高。

活跃玩家占总注册玩家的近七成,也就是说极光游戏拥有有7000万名活跃玩家。

这7000万活跃玩家里愿意花钱的玩家大概占了一半,也就是48。3%。

这样算下来,愿意花钱玩游戏的玩家就有3381万人。

即使他们当中只有1/3的人会趁着钱多将钱冲成极光币,等需要花费的时候再用。

那也是1000多万名玩家!

拖曳叶乐的福,现在的游戏东西都卖的死贵、就算是开个游戏会员一个月也得花上个一二十块。

所以这1000多万名玩家一年在极光游戏充值极光币叶乐给出的心理预估是平均每人200块一年左右。

200一个的充值水平乘以1000万,那就是20亿人民币啊!

除了极光游戏偶尔做个小活动派发个几百万回馈玩家之外,玩家想要再获得即关闭就只能和其他玩家进行交易。

极光游戏承受的压力根本不大,毕竟把20亿人民币交给自己还怕周转不过来?

甚至暂时性的缺钱,还可以偷偷从里面抽取的一部分,设立一个金额警戒线以防万一。

一旦极光币这个平台的实际账户金额低于这个警戒线,那就马上其他地方挪一部分回来填上就可以高枕无忧了。

想要在“游戏主题公园”里游玩,只需要投入一张门票的钱就能在当天一直玩下去。

这是叶乐观察这么多家游戏主题乐园总结出来的门票方式。

门票可以通过现金支付、刷卡支付、和极光币支付,而一名普通玩家在极光游戏的游戏主题乐园里玩上一圈,叶乐就打算让他们感觉到极光币的好处。

里面各种各样的其它消费都可以通过极光币进行支付,使用极光币付款还可以享受门票优惠和极光币付款打折等各种活动。

还有“全球游戏中心”那里也属于极光游戏的地盘,以后入住的那些个体商户叶乐都会派人去和他们谈事先说好在他们那里得支持极光币支付。

用户在他们那儿进行的消费,极光游戏会在24小时之内将用户消费的钱给他们打到账户上去。

叶乐又花了三天把自己的想法结合笔记本上的东西,慢慢的挑重点总结下来,然后写出了两份策划案。

一份是关于游戏主题乐园的策划案一份是关于极光币的策划案。

这两份策划案时间有点仓促,而且叶乐一个人也不可能将每一个地方都考虑到,所以还需要交给策划部的那帮人再把那些细节填补上去,最后拿去会议室开会讨论还有没有什么缺漏。

。。。。。。。。。。

根据那些主题乐园的售票员所说,他们那平均每一天会迎来近万名游客,遇到国家重大节假日时游客完全能把主题乐园挤得水泄不通。

平均下来这些主题乐园每一天光是门票的营业额就有上百万人民币,还不包括里面的那些需要定时给主题乐园付钱(租金)的个体商户。

刨除那些开销和花费,一家大型主题公园一天至少也能赚个几十万上百万人民币。

用不了几年就能回本!

而这只是这些主题公园所带来的利润,就好像迪士尼的那些主题乐园为他带来了多少人气?

绝对是无比恐怖的人气,叶乐看着都眼红。

极光游戏若是能建一座游戏主题乐园,那他在玩家心中的地位甚至业界里的地位也会攀升到更高的高度。

因为它对游戏产业、对玩家、对社会都是一个里程碑式的东西。

这个世界迄今为止还没有哪个国家有一座游戏主题乐园,叶乐想打破这个先例成为真正的先驱者。

当然,现在的重中之重还是赶紧上市获得资金否则根本没钱去建什么游戏主题乐园。

叶乐是这么想的,可是当天晚上王湖晨就偷偷的和他谈过,现在的极光游戏申请一笔巨额贷款不算难。

几乎很多人都知道极光游戏发展势头好,整个游戏产业也是一片欣欣向荣的景象,那它上市几乎有很大的几率大涨,然后从社会上套现出一大笔资金。

所以如果是叶乐愿意开口再加上王湖晨稍微去游说一番,几乎没有哪个银行不愿意给极光游戏贷款。

王湖晨之所以这么着急,是因为距离叶乐他们正在修建的“全球游戏中心”1公里以外有一大片待出售的地,这块地还是相当不错的而且价格也公道,听说过政府已经有打算要开卖那块地了,所以才急急忙忙的跑来给叶乐报信。

这块地足够大修建一个游戏主题乐园应该是绰绰有余了,起拍价是2亿人民币。

但是想要将它拿下估计得花费7亿到8亿多人民币。

七八亿人民币极光游戏省吃俭用倒是拿的出来,可是拿下了这块地也没钱建呀!

至少还得再花个二三十亿人民币才能把这个游戏主题公园改建好。

虽说建一个游戏主题乐园至少也得花2到7年,极光游戏勒紧裤腰带咬咬牙,还是能够立刻开搞。

可是之后还有一大笔花费叶乐可承担不起,“全球游戏中心”每个月都要投资好几个亿进去,现在又恰逢临近极光游戏上市的阶段。

叶乐现在实在不敢乱搞,甚至光是考虑拿不拿下那块地叶乐就犹豫了一下午。。。。。。。。。。

第322章《剑灵》

“系统,现在我有多少游戏点了?”

今年叶乐打算发布新游戏,所以久违的呼唤出了系统。

叶乐话音刚一落下,一个萌萌的声音就响了起来:“哥哥,现在你拥有1321万游戏点哦!”

叶乐问“兑换英雄联盟需要多少游戏点?”

“只需要999万游戏点哦!你需要马上兑换吗?”

“算了,我就是随口问问。”叶乐连声叫道。

开什么玩笑,自己攒了将近一年也才存够1300万游戏点而已。

现在时机还不成熟,再怎么也要等到明年或者两年后再发布英雄联盟,现在自己的目标是rpg游戏。

“有什么经典的RPG游戏推荐给我?”

“系统为哥哥推荐《剑网三》、《剑灵》这两款游戏。不过系统建议选择《剑灵》,因为相对而言,它的海外竞争力要稍微强一些。”

两款游戏都是好游戏,这让叶乐一时间很难作出选择。

系统有一点的确说到点子上去了,剑网三的华夏风太强烈了,虽说叶乐一直在提倡在游戏中加入华夏元素,但是一下子让那些外国人玩这种游戏并不是所有玩家都能适应的过来的。

两款游戏都各有优缺点,论游戏画面和人物精美程度当然是《剑灵》画面好,但是游戏体验就是被大腾讯一搞,前面还稍微好点,但从45级开始就出现了严重的分水岭,有钱打遍天下,没钱只能默默的打酱油。

剑三画面虽然没剑灵好,但风景很多,游戏体验是,随便一个陌生人都愿意带你玩,有人愿意教你,世界频道每天都刷各种好玩段子,只要你三观正常,就会交到好朋友。

不得不说剑灵的捏脸系统很好,人物比剑三的好看。

剑三与剑灵比起来欠缺了一些“打击感”,很多玩家都喜欢追求这种“打击感”,因为这样会让他们感受到更真实,更带劲更刺激。

同样是轻功系统,剑三的轻功又要比剑灵有意思。

剑网三的确是前世国产网游里面做的很不错的,虽然它的核心玩法和非常多的部分明显是抄袭了魔兽世界。

不过金山将自己多年单机的经验和中国武侠仙侠文化元素完美地融入了游戏当中,并加入了一些非常独特的系统,比如经脉、轻功等,从游戏剧情和任务设置来看,的确是用了心的。

游戏引擎和特效,从视觉感官和操作手感方面离国际一线3DMMORPG还是有一定差距,而且优化做得不是很好,玩起来不如WOW流畅,但是画风符合东方人的审美口味,美工也是下了功夫的,整体水平在国产网游里面算是数一数二的。

虽然很多游戏号称是XXX的魔兽世界,但是我认为只有剑网三真正做到了成为中国的魔兽世界,但是同样,她也受魔兽世界所限。

再辉煌的游戏也会走下坡路,就像魔兽世界一样,作为在前世火爆了近十年的一款老游戏,这也是很正常的,基本上问题就是新老玩家的断层。

新手想要体验到游戏最顶端的玩法已经很困难了,而老玩家也渐渐厌倦了万年不变的核心玩法也开始流失,剑网三面临的问题基本上也是这些。

剑灵应该算是比较典型的韩式MMORPG,而且一如既往极大推动了硬件更新换代,毕竟在那个时候,它对零件的配置要求还是挺高的。

对于被移动设备爆炸式发展冲击的很厉害的传统PC厂商来说也算是福音了。

整体来说,《剑灵》画面精良国际一流,玩法不会有太大突破但是还是有不错的可玩性,基本上就相当于一流制作的好莱坞爆米花电影的感觉了。

总的来说两款网游都算是网游界中的优秀作品,比起那些莫名其妙的网游来说要好上太多了。

这两款游戏不仅钱是被各种派别的玩家
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