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开始尝试拿叶修和君莫笑来验证之前出现过的那些问题。
之前的孙翔,脑子屡屡被打成空白,分散的注意力,让他根本察觉不到是在哪个地方的环节出现了问题。而这一次,他不一样了,充分集中后的注意力,让孙翔非常敏锐的(地)检视着自身的问题。
叶修扯出了漏洞,而现在,他要修补这种漏洞。
一叶之秋的生命在损耗着,嘉世粉丝此时看得是无比焦躁和烦恼,但是孙翔没有,他变得越发的从容和冷静,问题一点一点地,被他找到了。
而这一个个被叶修撕扯出来的漏洞,让孙翔不由地也有些心惊。
这些连他自己都没有察觉清楚的他与角色之间搭配的问题,叶修居然比他看得还要明白,还要清楚?而这一切,恐怕都〈这〉是在这场比赛里完成的吧?
这个对手,真的太可怕了……
孙翔这是第一次感受到了恐怖。过去,他和叶修的两次交手,虽然都输了,但在他心中,都只是差了点,自己如果有一叶之秋那么强力的角色,一定是碾压级的胜利。
直至此时,他才彻底清醒,一叶之秋的斗神之名,也不是角色穿着那一身装备摆几个造型就得到的,那是叶修操着(作)这个角色一步一步打出来的。
封号给了角色,但事实上,这些封号都该给角色身后的选手才对。所有的荣耀,都是他们赋予这个角色的。
而斗神有多可怕,孙翔现在终于亲身领略了。
可是这也不足以阻挡孙翔对胜利的追求,他的骄傲永远都会告诉他,无论对手多强,而自己,更强。
漏洞迅速被修补着。这些问题只要发现,那么在操作时多注意一下,是完全可以避过的。和角色的契合度问题依然(存)在,但是,这本身就不算是什么致命原因,双方的契合度不是不够,只是不完美罢了。
这个发现,说实话让孙翔还挺高兴,不完美的他,就能打败叶修的话,那(就)能更加有力地证明自己的实力啊!
反击的时机,就快到了!孙翔盯准了一叶之秋的生命线。百分之十,他也锁定了这一刻度。而对手君莫笑的生命在这一段里基本没什么损耗,也差不多还有这〈这〉么多生命。
正好,大家的生命一样多,真正公共(平)的胜负,就从这里开始吧!
一叶之秋生命百分之十,孙翔终于吹响了反击的号角。
第一千零二十三章 杀死经典的0。03%
龙牙!
孙翔没有玩什么华丽,以战斗法师最朴素的套路起手。
君莫笑小后跳避过,反手天击甩过来。
孙翔连忙沉神应对,他第一次被打出空白,就是因为一记富于变化的天击。于是这一次,孙翔根本不让一叶之秋去攻击招架,直接横身斜走了三个身位,绕向君莫笑侧翼。
君莫笑拧身,天击追打过来。这时候,一叶之秋却又猛然攻击招架拍下。
天击还能变化吗?
不能了,天击挑杀那也不是无休止无极限的,一直往上挑挑挑,那不得把武器都给扔出手去了?
一叶之秋横身三个身位格的走位,已经将这一记天击拉到了老,已经做不出什么变化了。既然如此,孙翔当然也不再忌讳用自己一贯的方式解决战斗:攻击招架。
这事实上并不只是孙翔个人的习惯和风格,战斗法师,需要攻击命中来堆积魔法炫纹。攻击招架从系统判定上来说,也是一种命中,所以也是可以产生魔法炫纹的。所以更多的时候选择使用攻击招架,这是每一个战斗法师选手都会尽可能做出的选择。
如今的孙翔是,当年的叶修也同样是。
所以,叶修很清楚,孙翔之前虽然用起了很多的闪避,但到真正决胜负的时候,他必然还是会采用攻击招架。他修补漏洞,不可能只是用闪避替换攻击招架这么简单,因为战斗法师这个职业,如果真这样做,会是对自身战斗力的削弱。
攻击招架,对其他职业来说多是防守的手段,而对于战斗法师来说,攻击招架守中带攻,甚至当对手过分在意不想让战斗法师产生魔法炫纹,对攻击招架刻意回避的时候,攻击招架的攻击性就更明显了:它打乱了对方该有的节奏。
所以任何一位战斗法师选手。都不会轻易地舍弃攻击招架。而对孙翔而言,之前那暂时性地放下姿态,做出那么多的回避,对于他而言就已经是难能可贵的事了。他的骄傲可不允许他做出彻底的改变。他感受到了叶修的可怕,但是,他不会惧怕,他要让叶修也了解一下他的可怕。
攻击招架,悍然而至。
这记天击已经失去了该有的效果和威力。叶修当然不会再把它递上门去送给一叶之秋一个魔法炫纹。天击收手。一叶之秋攻击招架落空。
这正是乘虚而入的好时候,战斗法师的攻击招架,带给对手的就是这样的牵制。你是让他架。还是不让他架呢?
叶修选择了后者,这让孙翔有了立即抢攻的机会。
一记落花掌推到了君莫笑面前。
抢攻,多用低阶技能。低阶技能发动快,至于大招,在没有有效的铺垫之前,等你起手放出,黄花菜都凉了。
对于一叶之秋抢入的这一记落花掌,叶修似乎没有太多办法,君莫笑,最终也是一记落花掌拍上。
两个角色的手掌拍到一起,魔法波动掀起周围一圈尘土飞扬。君莫笑的身形向后踉跄退去。同技能判定。君莫笑如何能和一叶之秋相比?而且这一记对撞,还是送了一叶之秋一个魔法炫纹。战斗法师一共五种炫纹,分别是由天击、龙牙、连突、落花掌、圆舞棍这五个低阶技能产生。因为魔法炫纹的存在,战斗法师对低阶技能向来有着很强的依赖性。
落花掌,君莫笑被击退,而一叶之秋呢?却因此获得了一个火属性的魔法炫纹,立即被孙翔操作放出。一叶之秋双臂飞快缠绕起了火燃(焰)一般的魔法波动,这是火属性炫纹使用后带来的力量增加的效果。而那大火球一般的魔法炫纹,也已经袭向了君莫笑的面门,孙翔正准备继续接下一步的攻击,就觉得眼前一闪。
什么东西?
孙翔来不及思考。只能下意识地操作去闪避。
还是迟了!
东西来得太快,孙翔发现时,是看到自己射出的火属性炫纹中好像产生了一个裂缝,有什么东西在钻出。
君莫笑的这一击,拿火属性炫纹做掩护,这是何等精准的操作?孙翔事先毫无察觉,等到都穿过火属性炫纹再做反应,实在已经迟了。
中弹!
君莫笑打来的赫然是一枚子弹,被击中的一叶之秋,瞬间被僵直了。
这不是普通射击的那种微小僵直,那点攻击效果,对于强悍如一叶之秋的角色来说根本忽略不计。
这是僵直弹,弹药专家20级以下的低阶技能,僵直就是它最重要的效果。
跟着刀光一闪,将火属性炫纹都劈成了两半,僵直状态下的一叶之秋接着就被这记拔刀斩给劈中了。
如此一番交换,明显一叶之秋吃了亏,他所得到的最实惠的好处,大概就只是身上有了火属性炫纹的力量加强。
但是此时占据主动的依然是君莫笑。拔刀斩后,千机伞形态不改,早(又)一个崩山击劈了过来。
一叶之秋连忙朝后避让,同时却邪刺出,想用一记圆舞棍将君莫笑抓过来。
君莫笑刀势一改,这击崩山击劈不到一叶之秋,却劈到了却邪战矛上。
一叶之秋,再得一个炫纹,但是,这种炫纹的得失,谁会比叶修更加精于计算?他清楚哪些炫纹能给,哪些不能。他可不是会被战斗法师的攻击招架打法给牵制住的人,因为很遗憾,这种打法也是由他首创的。
送一叶之秋一个炫纹,君莫笑却已经抢到了他的身边。
孙翔觉得很难受。他本以为自己已经可以掌握住局面,但是没想到,局面又一次在他的意料(之)外。
叶修居然又不再使用他那些漏洞了,这几次攻击,都是强硬地以攻对攻。
孙翔精心准备的应对,这时全落空了。
只是这样单纯的死拼,他当然不怕,甚至年纪轻轻精力充沛的他会更占优。可是现在,他不得不提防着另外一种可能性,那些地方,他很有可能一个下意识地操作就被引上了钩。所以他必须全身心的戒备着。
此时的孙翔注意力完全集中,倒是不会轻易被打散,但是,如此集中精神地注意着这么多方面,这无疑是很耗神的。好在孙翔年轻,完全坚持得住。
谁(就)看谁会站到最后吧!
孙翔咬牙,硬上,操作一叶之秋和君莫笑激动(战)对攻。同时留意着君莫笑每一击都可能产生的变化。坚决不会再(进)入那种真人僵直。
场面僵持而下。
双方生命百分之九、百分之七、百分之六,持续往下。
谁会先一步到零?
完全没有人能看出来,这一刻。谁胜谁负,都已经不能说是意外。不过整体上来讲,先赛一场。生命开局便落后的叶修,和孙翔打到这个地步,他已经赢了!
可惜比赛不是这么评判的,真正的胜者,是留在场上的那一位。
会是谁?
现场已经有无数人站起身了,好像不这样就看不清似的。不过他这样以后,他身后的人倒是真看不见了,有的人因此发生了争议(执),有的人却也跟着站起。于是整个现场,站起观战的玩家已成了大部分。
嘉世的粉丝,甚至已经忘了加油呐喊,紧张的时刻,让他们的心和场上选手一样绷得很紧。
诅咒之箭!
这时君莫笑在退身闪避一叶之秋攻击的时候,召出了一个诅咒之箭的小黑箭,企图延缓一叶之秋的冲击。
但是。胜负在此一举,诅咒之箭?那还杀不死自己,这个机会不容放过!
一叶之秋,硬挺着伤害侵入。角色强力,就是有这样那样的好处。在很多时候,可以比其他人更富有侵略性。因为别人抗不住的场面,他抗得住。
滑铲!
看到一叶之秋死命冲来,君莫笑也不退让,猛然就冲了上去。
一叶之秋飞身跳起,战矛朝下边滑铲而过的君莫笑一记圆舞棍抓去。
君莫笑翻滚避开,半蹲甩开千机伞,直接格林机器(枪)狂射。
孙翔更加强硬,半空中落下的一叶之秋,战矛一抖,澎湃的魔法波动自却邪身上猛然窜起,乘着君莫笑翻身避让的时机,他竟然已经伏龙翔天大招出手!
格林机器(枪)子弹倾泻而来,但是相比起伏龙翔天,谁会死?
孙翔冷笑。散人,大家是都没有什么应对的经验。但是,既然已经冒了泡,又知道可能会相遇,嘉世方面岂会毫无研究?
嘉世没有的,只不过是千机伞这